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高达太郎 于 2011-5-9 07:20 发表
MS一般都有被照准警报,然后机师可以预先做出回避动作,类似的还有规避机动。
所以说流弹好可怕,地图炮好恐怖
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CC8P 于 2011-5-9 18:00 发表
那我请问下mega粒子是中性的话是怎样在米加炉里约束反应堆,还有那个大气内气垫悬浮又是怎样实现的?
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FA怪叔叔 于 2011-5-9 23:08 发表
一正一反。说这话小心被823或者逛人这两个专业物理出身的往死里抽,反物质可不只是电荷相反这么简单的,还涉及到一个啥自旋的问题。具体的鄙人也搞不清楚,得问这两个。
另,回德福大将:
实际上这段描述也是相当的间接。个人 ...
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Wonderful 于 2011-5-9 22:03 发表
话说光速的10%和光速的50%都可以算“接近光速”吧。
战舰的交战距离不超过万千米,假设交战距离1万千米,光速取整30万千米/秒
即使米加粒子炮的速度“仅有”光速的10%即3万千米/秒,留给对方的反应时间是1万千米· ...
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fg91 于 2011-5-10 14:47 发表
从系统提示音/光/其它锁定信号到机师发射也没多少时间。除非有别的更紧迫的事让机师分神
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fg91 于 2011-5-10 17:29 发表
追逐锁定的过程中已经在调整枪口指向了,步兵没有说盯死了敌人再举枪的吧?
0079时782和06等瞄准还要眼睛对枪上的瞄准具,有说过枪械的瞄准系统是在枪支上而不是ms上 ...
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rage 于 2011-5-10 18:54 发表
你在追着对方的屁股跑,你会傻到不是正面对着对方的吗?如果那机体能神到瞬间跑到你侧后那东西就不叫MS了,那是盖塔机械人。
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coxbass 于 2011-5-10 07:00 PM 发表
这是MS,不是战斗鸡,非要正面对着敌机的话,鸡瘟联邦一起造波鲁就好了,搞什么机械臂搞什么人形
再说MS是可以快速180度转体的,一直追着屁股不是聪明的方法 ...
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kaitosindbad 于 2011-5-10 07:01 PM 发表
在近距离缠斗中你能保证百分百对着对方?特别是你已经锁定对方而且来不及拔剑的时候。