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标题: 新系统陆续公布!《机动战士高达 新基连的野望》 [打印本页]

作者: rx7578    时间: 2011-7-22 18:00     标题: 新系统陆续公布!《机动战士高达 新基连的野望》



基连的野望贴吧!


http://tieba.baidu.com/p/1149492684

[ 本帖最后由 rx7578 于 2011-7-22 18:05 编辑 ]
作者: pigmark    时间: 2011-7-23 11:17

奇奇怪怪的设定一大堆,不过总算多少跳出旧野望的框框了,配得上新野望这个名字
作者: kaitosindbad    时间: 2011-7-23 11:54

其实就是机战元素加入到野望中去的试验品..
作者: Ramba    时间: 2011-7-23 12:03

不是太阁立志传么?
作者: pigmark    时间: 2011-7-23 12:20     标题: 回复 #3 kaitosindbad 的帖子

倒无所谓,反正旧野望各种剧本折腾来折腾去,加些新元素也是好的,新的CG和动画也表现了不错的诚意度,以psp的容量来讲很厚道了,其实我倒是希望它多加点新元素,虽然ps2和swan上面的尝试都不怎样(卡尔玛的那个议政系统何其坑爹),但是毕竟野望系列也这么多年了,刚一开始的宣传说“以驾驶员的视角”什么的时候,我还以为做成高达无双了呢
作者: leon004567    时间: 2011-7-23 14:36

嘛,无人机和有驾驶员机体的实力差距貌似又要进一步拉大了。。。

这回量产型生产出来也只有一台了。。。61和飞巾要悲剧?
作者: TRUNKS    时间: 2011-7-23 16:11     标题: 我说这东西还不改名么……

连幼女控都出来了还把鸡脸情何以堪啊……
作者: leon004567    时间: 2011-7-23 16:35     标题: 回复 #7 TRUNKS 的帖子

咋改?汤小美的野望?
作者: wakka    时间: 2011-7-23 17:57

有新內容總比沒有好.
話說母螺雖然在中間, 佔位最大的還是基臉啊= =~
作者: Exusiai    时间: 2011-7-23 18:16

原来有新系统加入啊,说的不像先前一样坑爹嘛!
作者: kaitosindbad    时间: 2011-7-23 19:56



QUOTE:
原帖由 leon004567 于 2011-7-23 14:36 发表
嘛,无人机和有驾驶员机体的实力差距貌似又要进一步拉大了。。。

这回量产型生产出来也只有一台了。。。61和飞巾要悲剧?

其实我反而认为就系统中量产规定3台专机规定1台有很大一个问题:专机不能编队(小队编制).这就反而造成了偏低端专用机在很多地方根本没可用之处.现在的1格6机自由编队可以让专机和量产编在一起,发挥两者的优势.

再一点,量产机由3机改1机,肯定要对野望的另一点大问题即性能和价格做改动.前作中GM2比GM1参数相差接近10倍的问题有望解决.由于有限的资源,玩家肯定只能用量产搭配自己,这才是战场上应该出现的,而不是全量产或者全高端.
作者: 水猫大魔王    时间: 2011-7-24 11:49



QUOTE:
原帖由 leon004567 于 2011-7-23 16:35 发表
咋改?汤小美的野望?

高达立志传
高达志
高达争霸
高达全控战争
高达梦幻
高达帝国
高达娘
女性驾驶员中出日记
处女高达驾驶员
作者: 土匪    时间: 2011-7-24 12:02     标题: 回复 #12 水猫大魔王 的帖子

倒数第三个开始有奇怪的东西混进去了
作者: AV97    时间: 2011-7-26 23:20

我想玩倒数第二个。。

哦不是。。。

这次的初回特典是什么意思?
作者: hikarihikari    时间: 2011-7-27 14:46



QUOTE:
原帖由 leon004567 于 2011-7-23 14:36 发表
嘛,无人机和有驾驶员机体的实力差距貌似又要进一步拉大了。。。

这回量产型生产出来也只有一台了。。。61和飞巾要悲剧?

早在1代和2代之间我就觉得应该这样了
作者: hayamitetsu    时间: 2011-7-27 20:17



QUOTE:
原帖由 AV97 于 2011-7-26 23:20 发表
我想玩倒数第二个。。

哦不是。。。

这次的初回特典是什么意思?

0079年你就有一堆nt和超强的黑历史机体。。。
作者: zetafan1982    时间: 2011-7-28 12:22



QUOTE:
原帖由 kaitosindbad 于 2011-7-23 19:56 发表

其实我反而认为就系统中量产规定3台专机规定1台有很大一个问题:专机不能编队(小队编制).这就反而造成了偏低端专用机在很多地方根本没可用之处.现在的1格6机自由编队可以让专机和量产编在一起,发挥两者的优势.

再一 ...

這個還是應該把戰損補充等因素考慮進去的吧。

最開始的時候量產機戰損在大據點內修整會在下一回合自動補充,於是我常用戰術就是直接憋最終量產機並且生產大量配套艦艇(當然,SS時期就只有狙擊GM2和麥哲倫沒限制可以隨便造)

只要部隊不被拼爆就馬上回去修整補充,同時也保證了高士氣。

到後來補充要自己造了除了最後的量產型基本不怎麼造了。

等到機體可以升級了,又是選擇爆可以升級到最終量產機的了。

反正我覺得高端機集中配置的情況可能會更多,不知道這次射程2格,3格的機體有沒有翻身的機會。
作者: kaitosindbad    时间: 2011-7-28 20:11     标题: 回复 #17 zetafan1982 的帖子

策略游戏到最后全体高级兵种基本上是肯定的了,但是平衡做得好的话可以控制兵种价格以保证游戏中某个时段得到的战斗力符合当时难度.
量产的优点当然是便宜,在同样资源下可以得到更多的数量.当然你玩高端小队也没问题.关键是看游戏里价格设置如何了.

说起来6个远程一齐打靶估计效果比原来好阿~
作者: key-blue    时间: 2011-7-30 10:24



QUOTE:
原帖由 hayamitetsu 于 2011-7-27 20:17 发表

0079年你就有一堆nt和超强的黑历史机体。。。

这就是个bug
作者: Saraph    时间: 2011-8-7 14:46

骡子终于也有机会统一地球圈了
作者: erika007    时间: 2011-8-30 20:46

这个TV一直没看




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