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标题: 战地3兵种介绍 [打印本页]

作者: GIJOE    时间: 2011-8-23 07:23     标题: 战地3兵种介绍

DICE表示在《战地3》的多人游戏模式中,医护兵和突击兵会合二为一,去掉了医生角色,把复活队友的重任交到突击兵的手里。

DICE的博客上提到:“医护兵的所有能力,比如扔医疗包、用急救器复活队友现在已经全部移交到突击兵身上。突击兵这种角色在前线可以复活队友,这是说得通的。别忘了玩家是可以自定义自己角色的,因此可以让自己的突击兵角色是朝医护能力发展,还是朝作战能力发展,这完全取决于你。”





此外,支援兵也回归了,他可以使用轻机枪提供强大的火力支援。DICE的高级多人游戏设计师Alan Kertz说:“有轻机枪在手,支援兵总能提供强大的火力。这是与冲锋陷阵的突击兵不同感觉的兵种。”

DICE还确认《战地3》新增加了两种功能:武器脚架和压制开火(其实在《战地2》mod——PR中就已经有了)。脚架在武器连续开火时提供了客观的稳定性,可以在俯卧时把机枪架设在任何地形上,或者在站立/蹲伏时把机枪架设在一个适当的掩体上,比如一个窗台。使用脚架意味着命中率大大提高、反座力大大减少。DICE的blog里提到,“你可以按住扳机不放,把轻机枪的200发子弹全部打在目标身上。”

“压制开火”的效果是这样的:当你朝一个敌人周围持续开火时,弹幕会对这个敌人的屏幕造成模糊效果,对其造成压力,使其感觉短时间无法离开掩体战斗。同时还会影响其武器的命中率,使其威胁程度减少。当你使用压制开火战术时,还可以获得团队游戏得分奖励。

Kertz解释说:“使用脚架和压制开火进行支援性射击,终于让我们可以实现突击兵和支援兵之间明显的兵种区别。当机枪装上脚架后,它们就具有了无以伦比的强大火力。压制开火迫使敌人龟缩起来、不敢露头,为队友提供包抄敌人的机会。”

最后,侦察兵也得到了调整,Kertz说:“侦察兵在传统上被当作狙击手的角色。我们要改变这种观点,因此我们特意为侦察兵打造了一些全新的以团队游戏为目的的装备,因此他会成为团队游戏不可或缺的角色,即使他远处于战场之外。”
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-8-23 13:00

支援不就是《BF1942》DC模组里的重突击吗……医疗兵=冲锋枪手也是初代就有,这算是回归?
作者: akizwei    时间: 2011-8-25 20:38

悲剧的只能在win7上跑,悲剧的没有steam版本
作者: jeehelsin    时间: 2011-8-26 09:27

恩恩~ 有点意思~
作者: 量产重甲    时间: 2011-8-26 10:32



蹲逼必然路人化,突击是治疗/榴弹二选一。我还是去当机枪兵吧




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