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标题: 问个问题,g世纪3d相关 [打印本页]

作者: zhangruiy    时间: 2012-2-26 14:34     标题: 问个问题,g世纪3d相关

上周刚入了3ds和几张游戏,这几天一直在刷G世纪,发现这作人物升级觉醒值好像不涨了?
我玩这游戏喜欢用原创人物做主力,但原创人物觉醒又不高,导致现在一堆大招用不了
难道觉醒值只能用ace point堆吗,还是有什么其他方法?
作者: 蜥蜴子    时间: 2012-2-26 23:19

人物升级时的属性增加是随机的

顺便,最强的不是大招而是8连发的导弹
作者: zhangruiy    时间: 2012-2-27 10:07

随机?那我RP也太好了吧...
原创那堆基本都三四十级了觉醒还是一点没涨过

顺便,那些高hit数的武器感觉弱化了,不像以前玩wars那么强了
同一部00R打同样的杂兵,*3的水枪七千多,*8的导弹一万一,三红可以去到一万四
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-2-27 11:10     标题: 回复 #2 蜥蜴子 的帖子

玩G世纪P用过12温达流吗?一个全能型Master+一艘12格母舰,装满温达Jet Striker 这就叫大炮兵主义!
碰上难啃的敌人还可以全换核弹Striker,撑一回合然后洗地
作者: 蜥蜴子    时间: 2012-2-27 15:41     标题: 回复 #4 Z鱼雷鲨 的帖子

算个球,全员熊霸你试试,

顺便g世纪3d里战舰只能装8架机体,也没有你说的核弹Striker温达
作者: 蜥蜴子    时间: 2012-2-27 15:49



QUOTE:
原帖由 zhangruiy 于 2012-2-27 10:07 发表
随机?那我RP也太好了吧...
原创那堆基本都三四十级了觉醒还是一点没涨过

顺便,那些高hit数的武器感觉弱化了,不像以前玩wars那么强了
同一部00R打同样的杂兵,*3的水枪七千多,*8的导弹一万一,三红可以去到一万四 ...

本作觉醒我觉得跟没有一样,堆到最起码的数值就可以了,比如刹那到35(还是45?)能用三红就可以了。

机体个人推荐ガンダムハルドン,两种形态,不用芯片就能塞两个人,实体弹和光线武器都有,三红只需要耗费35的EN,连MP都不需要。飞机形态下还有8Hit的GN飞弹,专属驾驶员的ハレルヤ和マリ两人成长都很高,轻轻松松就能全能力练到100
作者: zhangruiy    时间: 2012-2-27 16:25     标题: 回复 #7 蜥蜴子 的帖子

我倒觉得ガンダムサバーニャ好用一点,同样有8连导弹,也能塞两个人,三红消耗虽然大点但是可以lock两个
其实这作有マルチロック武器的机体普遍都都挺好用的,特别是wsc早期就可以弄出来,一部舰里弄上一台,冲进杂兵堆里先开一炮打残两三个,之后队友就可以上去收割人命了,这作敌人数量又少,两三下就可以清干净,经常一部母舰里8部机还没全部出去敌人就没了

另外这作钱太多用都用不完...连op都不能买...
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-2-27 18:17     标题: 回复 #6 蜥蜴子 的帖子

说了是GP,五年前不好好发泄就赶不上了
作者: 武の炽羽    时间: 2012-2-27 23:31

3D我没玩但是听说觉醒值好像是固定的不会随着等级上升而上涨?
作者: 蜥蜴子    时间: 2012-2-28 06:15     标题: 回复 #10 武の炽羽 的帖子

会随着等级而上涨,但是完全随机,我的マリ和ハレルヤ的觉醒就是自己涨到90多,然后我在扔点ACE点进去就100了(在这之前的ACE点都扔到射击和反应上了)

顺便,你还可以蛋疼的像火纹那样在升级前存个档然后不停的S/L

[ 本帖最后由 蜥蜴子 于 2012-2-28 06:16 编辑 ]
作者: 量产重甲    时间: 2012-2-28 08:42



玩F时利用多层地图卡点map机体埋伏这种龌龊战术坑掉鸭子我才不会说
作者: 武の炽羽    时间: 2012-2-28 11:08     标题: 回复 #11 蜥蜴子 的帖子

但从日文wiki看这次妖天使很渣渣啊,双锁三缩一个没有,好不容易剪刀Bit是觉醒武器了觉醒武器伤害和觉醒值又不挂钩了
而且实在无法理解狱天使只有双锁拉斐尔有3锁,Staff赤裸裸的偏心啊
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-2-28 12:08     标题: 回复 #12 量产重甲 的帖子

一直在卡点,从未被突袭?
作者: 『马』    时间: 2012-2-28 14:22

G世纪格斗技才是王道
作者: 蜥蜴子    时间: 2012-2-28 19:27



QUOTE:
原帖由 武の炽羽 于 2012-2-28 11:08 发表
但从日文wiki看这次妖天使很渣渣啊,双锁三缩一个没有,好不容易剪刀Bit是觉醒武器了觉醒武器伤害和觉醒值又不挂钩了
而且实在无法理解狱天使只有双锁拉斐尔有3锁,Staff赤裸裸的偏心啊 ...

多重锁定我基本不用,ハルドン挂个集中丢敌人堆里一轮反击下来世界基本就清净了,效率多好
作者: zhangruiy    时间: 2012-3-2 21:37

通了,最后一关怎么感觉比前面的还要简单...我改机体都不存点数的,打到最后也就一群攻速60左右的机体,hp en防御都没动过,本来前几关敌机杂兵能力都有三四十的三围了,最后一关杂兵反而下降了 boss李疯子一出来20万的hp但只有二十几防御根本不够看,变身之后有六十万,但防御反而降到10...于是各种热血魂和援护攻击,十几万十几万的几下就没了,完全不经打
作者: Darnias    时间: 2012-3-2 23:25



QUOTE:
原帖由 武の炽羽 于 2012-2-28 11:08 发表
但从日文wiki看这次妖天使很渣渣啊,双锁三缩一个没有,好不容易剪刀Bit是觉醒武器了觉醒武器伤害和觉醒值又不挂钩了
而且实在无法理解狱天使只有双锁拉斐尔有3锁,Staff赤裸裸的偏心啊 ...

如今对官方来说设定神马的全是浮云,人气和倾向才是王道




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