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标题: 新基脸各种死啊,骡子篇easy死7次了,求敖德萨攻略法 [打印本页]

作者: stmule    时间: 2012-2-27 16:07     标题: 新基脸各种死啊,骡子篇easy死7次了,求敖德萨攻略法

RT,欲罢不能,昨晚开新档干到晚上2点多
敖德萨就像下围棋,经常被围殴
试着爆剑鱼和小飞机挡在前面,后面吉姆S+钢加农3,骡子见机抢经验
无奈60+的不对硬是干不过MA,地图炮一开就OT了

有次实在打不下去,打上宇宙开GP-03D
然后无双得正爽的时候被黑3连猪突干死了

(修正)

[ 本帖最后由 stmule 于 2012-2-27 16:43 编辑 ]
作者: cwbn    时间: 2012-2-27 16:37

GPA-03D?这啥玩意?

联邦的话,地上78XX出来以后就是碾压啊
作者: zetafan1982    时间: 2012-2-27 19:17

個人覺得組建精銳部隊的戰法很好用的,特別是地面的話關注精靈高達,一旦開發出來全搞到手裡放一起,地面就基本不怕了。

宇宙的話,GP-03D也是能和其他MS隊混編的。
作者: rage    时间: 2012-2-27 19:50

原来精灵这么猛?怎么没人告诉我!
作者: cwbn    时间: 2012-2-27 20:57

15改精灵62运动,195限界,配个猛人没什么东西打得到它
作者: 白巧克力    时间: 2012-2-28 01:31



QUOTE:
原帖由 白巧克力 于 2011-8-30 09:32 发表
79骡通了
攻略路线按照事实走就行 除了敖德萨有点难度其他基本无压力
地面战精灵+少量78 宇宙则是爆NT1 顺便看全改GP01FB想怎么虐怎么虐……骡子一个人几乎扫平了整个月面四十只部队……
人物方面
0079  凯(射击高,带炮击手和HP恢复)小林(射、格平衡 防高 勇猛果敢)萨拉(开局未配属 NT 宇宙战技 激励 感应)必练
08MS 陆战系强人 格斗高 防高 可惜没有宇宙战技能 桑达斯(开局可收 防高 格斗专家 连携) 卡莲(陆战专家 激励 连携) 小强(官太高收得太晚没怎么练 >_< 看初期数值应该也是近身缠斗型 连携 热血 还有一个格子没练出来……)
0083 巴宁(高数值 勇猛果敢 连携) 蒙沙小队几个都可以练练
Z 亚桑(这货就是个BUG 升到中尉后第一件事情就是收他 联邦侧头号OT无误 格斗/射击专家 四项数值都高得离谱……还带不屈……) 莱拉(数值很平衡 也是因为入手晚没练满……)
蓝色命运 勇(射击高 射击专家 屈强 连携)
白狗队 (人太多收不过来了…… -。- 看了数值都还行 有爱可以练练)

其他欢迎楼下补充

http://bbs.cnmsl.net/viewthread. ... E6%9C%9B&page=3
http://bbs.cnmsl.net/viewthread. ... =%E9%87%8E%E6%9C%9B
作者: 白巧克力    时间: 2012-2-28 01:35

这个是VH难度的

CODE:
想到什么写什么
1.少数精锐 只用原型机 不造量产僚机
之前以为有2格僚机辅助输出更快 现在看来把原僚机预算全部投入到原型机改造上 利用反击回合输出 效率更高
40+回合统一地球也就三精灵+G3+78-1+78-2
通关时GP01FB+GP03S+4NT1+G3
统一5出力5推进2资源

2.多利用运输机推进 提高移动效率 必要时命令友军站前排堵抢眼保证运输机安全

3.这代取消了三机编队 专用机的性能优势其实更突出了 相应的据点和补给线的重要性也跟着提高 敖德萨、乞力马扎罗和宇宙全部据点都可以开局抢点 然后利用据点的高回避、高恢复骗反击玩无双 等敌人有生战力消耗得差不多了再推进

4.用好骡子和萨拉的感知 这作索敌成功与否对命中影响非常大 15点疲劳换周围全体开图 性价比极高

5.前期将官尽量留给骡子涨战绩 打完纽约(有卡尔玛和另一个少将)就可以升少尉了 每次升级附加的点数都要妥善利用

6.不要在据点外围纠缠 运输机/母舰搭载 从侧后方突入 典型如敖德萨 打完纽约后全员运输到马德拉斯 搭载美狄亚改 趁AI大部队在欧洲中部一线纠缠时从右下方切入 所罗门同理 打完之后继续下一个据点 AI会自己造兵守城 运气好还可以虏获

7.机师方面 萨拉(初期军衔低 NT 射击高 第二回合配属宇宙后可招) 桑达斯(入手早 格斗高防高) 卡莲 亚桑(BUG 之前已经讲了 可惜打太快要等上宇宙才能收 练不满……)加上骡子、小林、凯 七个人完全够了 卡莲让我很纠结 数值和特技都很一般 但是曹长级别确实没有更好的人选 后期人选里 巴宁和加岛勇都存在能力强但是入手晚的问题 有爱就随意了

8.线路方面跟着史实走就行 北京-夏威夷-加州-纽约-经马德拉斯突袭敖德萨-乞力马扎罗-打上宇宙绕开激战区从侧后突进所罗门
第一时间更新机体+改造

其实纽约和乞力马扎罗都可以不打 但是卡尔玛实在是坨肥肉啊……晋升少尉送的那3000点太诱人了……


作者: 白巧克力    时间: 2012-2-28 01:38

大概开局就是把78-1原型机和78-2征用了 然后把萨拉也征用了 然后就运输机+少数精锐空投推据点 然后慢慢就打到敖德萨了 然后就慢慢打上宇宙了 然后……就没有然后了……

哦对了 如果还嫌难的话可以去玩0093的柯斯剧本 就是开MA守五回合结束那关 各种难度都通的话应该有不少介入点可拿 然后开档的时候介入一台那什么什么绿色的93年的量产机 然后……

[ 本帖最后由 白巧克力 于 2012-2-28 01:41 编辑 ]
作者: leon004567    时间: 2012-2-28 02:03

。。。有刚加农3还是对付不了MA么?地球上的MA也就阿布萨拉斯还有神棍录的那个飞天水产,基本刚加农两下就能打下来吧
作者: stmule    时间: 2012-2-28 08:53

人有地图炮啊
试过拿3队剑鱼K飞天水产II,一半的HP都K不掉,然后下一回合剑鱼队就泥马近乎全灭了
那次有3队加农D混几台3和A,主力是G-3,78-2和两台FA+两台木有脸的陆战,结果剑鱼队全灭之后2回合就被红点吓退却了
MS一只没挂,剑鱼去了20+
(如果劳资是雷比尔绝壁吧这指挥官咔嚓了,那战斗机飞行员当炮灰啊这是)
作者: cwbn    时间: 2012-2-28 09:58     标题: 回复 #9 leon004567 的帖子

你忘了飞天洋葱
作者: leon004567    时间: 2012-2-29 05:16     标题: 回复 #10 stmule 的帖子

。。。奇怪,找三个有人坐的刚加农3应该一轮攻击就能把飞天水产K下来啊。。。

战斗机不要买剑鱼,大量购买最便宜的那个TIN,不拿来打人,一格一个用来造机墙堵路,然后找刚加农钢坦克吉姆狙击啥的慢慢射,留个小口让阿姆罗开个精灵高达一夫当关,Tin挂了就从后面拉上来补上。

话说飞天洋葱。。。还真忘了那玩意,扎比家专用大扎姆要是被空投下来也很令人头疼啊。。。
作者: xtl150ok    时间: 2012-2-29 07:00

飞天螃蟹很讨厌+1,而且更艹蛋的是我自己的小部队在敖德撒打进去被推出来再打进去又被推出来的死活折腾的时候,联邦军本队尼玛在看戏啊
作者: stmule    时间: 2012-2-29 08:55

昨天新开的档大猩猩降下了
3精灵可以一回合戳死
(话说卡尔玛怎么不在纽约,跑去乞力马扎罗了,敖德萨30+部队,那边80+,一进去卡尔玛就自己撞骡子枪口上扑街)

然后老档弄了台GP-02,核弹太棒了
清屏啊有没有,世界一下子清净了
在敖德萨旁边占了个据点,5回合能打4发
1w点发言力,值

另外tin的机动性娘心,打打飞天水产也不错,
作者: cwbn    时间: 2012-2-29 10:03     标题: 回复 #14 stmule 的帖子

3精灵满改在地上就没有一回合刮不死的东西
GP-02扔核弹我怎么记得是要扣发言的?
作者: stmule    时间: 2012-2-29 10:38

是啊,1w点发言力,反正没有负值

其实2发就扭转敖德萨混战的劣势了,这应该是大功一件啊
一发除了战舰和MA基本都是秒,战舰和MA损血205也是秒,当然这活得让骡子干
然后干完第一发就大尉了,6000点经验瞬间跳到9999
作者: zetafan1982    时间: 2012-2-29 11:09

那GP-03D出來了最好也是立即搞到手裡,且不說地圖炮清場不扣發言,就是宇宙裡開航線佔地皮都是一等一的好東西。

當然,如果AI腦殘直接把GP-03D玩爆了要求新的就更好

另,5精靈+GP-01(全都改滿)的話基本上GP-02也不怕的吧。
作者: 白巧克力    时间: 2012-2-29 14:43

03D的地图炮太茅了
这代有炮击的高机动机体 艾美号 03D这种 坐个ACE 基本就是清场
作者: stmule    时间: 2012-3-1 08:47

吾事已成!
昨天K到1点半110回合side3攻陷
阿姆罗大尉于总攻之时两次违反南极条约,造成敌我重大伤亡
由于最终大尉制压据点中心,事后不以军法论处,并提升其为少佐

亚赞开GP-03D真心好用
作者: leon004567    时间: 2012-3-1 14:34     标题: 回复 #19 stmule 的帖子

啊咧,突破一百回合还能打side3?我印象里要是战斗打到超过100回合的话打完阿巴瓦库就完事了
作者: stmule    时间: 2012-3-1 16:38

打完月面正好102,还是有side3剧情
NPC会指名side3总攻




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