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标题: iOS游戏通关报告:MC3FN,现代战争3堕落国度 [打印本页]

作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-6-26 23:43     标题: iOS游戏通关报告:MC3FN,现代战争3堕落国度

照样是越狱后下载的,MC2BP(还是低清版)我付钱就够了……
比起MC2BP,这个游戏给了我更寒碜更山寨的体验。如果说MC2是永和大王之类快餐的话,那么MC3就是豪尚豪、百万庄园这类高不成低不就的“有志向的快餐”。Gameloft照样什么时髦抄什么:GTA、COD,荒野大镖客(噩梦DLC),这回大渣作国土防线也躲不过Gameloft的法眼。到处都是使用诡异武器,穿着三色“礼服”的假棒子们(朝鲜+巴基斯坦+毛子)。
武器种类增加了不错,但是几乎每种枪的通常射击和瞄准射击都是两种完全不同的手感。以前我可以全程无瞄准清掉宫殿入侵,但MC3中除了少数几把后坐力和枪口焰都足够小的武器以外我可不敢保证。剧情模式中手雷的数量真实了不少,从逆天的每种9颗减少到了单种3颗,除了滥刷credit再买手雷以外再也找不到人肉迫击炮的乐趣了。虽说确实没什么人能背18颗手雷上战场,只使用爆破弹(爆炸力还不能破坏装甲车)的作战我也认了,但是直到倒数第二关才有——且只有——闪光手雷啊!
游戏内增加了和9MM一样的武器升级系统,既可以一劳永逸地提升弹量也可以冒充土豪地购买金币弹。虽说后者的使用机会几乎没有。
现在轮到剧情方面的评估报告,请做好失望的准备:一个MC2出现过的毛子阴谋家波波维奇做了个整容,把朝鲜、巴基斯坦、俄罗斯都给分裂了,然后进攻了美帝。MC2的第二章为什么有那么多美军在围攻俄国的要塞和潜艇库,终于勉强解释得通了。敌人里出现了一个从来没听说过的美军逃亡者,制作组还把MC1的幕后黑手名字写错了。开锁砖家唐斯、失去基友的斯塔克和存在感忽多忽少的安德森回归了,特纳便当了——老好人麦卡锡跟MC1的队长哪里去了?MC2的第三个主角任劳任怨的纽曼也失踪了。MC3的战役就是铁打的沃克,流水的友军。
MC3大规模提升的一个指标是血腥度,有些枪械可以直接把敌人的手脚打断。MC2手刃帕布罗的QTE是不是很爽?我觉得它相当过瘾,COD8的结局好像在反向抄袭它。于是,Lameloft的各位把目光放回了COD6,让玩家走着醉步把痛打基友的boss钉在铁架上再插上一刀。在这之后,你很可能会开始听到“Kill, for the sake of killing”的K神低语。

剧情:1/5
期望值大跳水。
战斗:3/5
不联机的话,乐趣会减少一些。喜欢挑战各种枪械的人也许会喜欢?
画面:3/5
在前几关之后你会审美疲劳的。爆炸的效果是实时转向的2D画面。这回没有Lameloft死机。
整体可玩性:2/5
非FPS狂人,非越狱玩家请慎重。
作者: 无印凉粉    时间: 2012-6-26 23:47

modern combat跟modern warfare根本是两个次元的东西,用mc比mw简直是侮辱mw
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-6-26 23:55     标题: 回复 #2 无印凉粉 的帖子

MW3结尾流程真的很像MC2。
boss逃上直升机——主角抓住——厮打中驾驶员被乱枪干掉——地面上继续厮打——使用身边的道具(手雷/钢梁)——让boss死的很蠢。
MC2的幽默感比MC3多。我真没想到Lameloft能翻回去抄上回没抄完的东西。拿个大使馆模拟白宫本来挺“诚恳”的,结果真来个美国登陆成功……凉粉大哥你也买了一个正版MC?
作者: KUSOSO    时间: 2012-6-28 00:04

还不适应操作方式啊
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-6-28 00:35     标题: 回复 #4 KUSOSO 的帖子

iOS上大部分FPS不都是这样吗,Gameloft做的不小了
作者: KUSOSO    时间: 2012-6-28 08:00

鲨鱼你用的是哪个操作方式?
作者: 无印凉粉    时间: 2012-6-28 11:33



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2012-6-26 23:55 发表
MW3结尾流程真的很像MC2。
boss逃上直升机——主角抓住——厮打中驾驶员被乱枪干掉——地面上继续厮打——使用身边的道具(手雷/钢梁)——让boss死的很蠢。
MC2的幽默感比MC3多。我真没想到Lameloft能翻回去抄上回没抄 ...

曾经想玩,当然是借朋友的手机,不过上网看了攻略之后差点吐出来,gameloft的东西还是不碰为妙
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-6-28 19:56     标题: 回复 #7 无印凉粉 的帖子

那估计是MC1,画面、射击感、剧情连续性都是渣
亮点:
MC1的机枪没作任何修改旧出现在彩虹6号iOS版和MC2里。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-6-28 20:04     标题: 回复 #6 KUSOSO 的帖子

左边方向右边射击,然后把射击图标加大了一下
虚拟摇杆几乎没法用
作者: ilove_isamu    时间: 2012-6-29 02:20

而且中文版的翻译简直渣到不行,其实应该叫国土沦陷吧,什么堕落国度啊,根本文不对题
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-6-29 09:29     标题: 回复 #10 ilove_isamu 的帖子

AC130上的火控兄被翻成消防什么的……
我都是拿日语或者英语玩
作者: KUSOSO    时间: 2012-7-1 20:13

我用了一个重力感应方向操作,感觉不舒服········
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-7-3 12:36     标题: 回复 #12 KUSOSO 的帖子

传统操作没什么不好的
作者: KUSOSO    时间: 2012-7-13 22:49

= = 真的不习惯重力感应方向········
设置里面怎么设置啊
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-7-14 02:35     标题: 回复 #14 KUSOSO 的帖子

我没见着有重力感应啊••••••我只是用的经典操作方式。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-7-24 21:29

补充几个小亮点
每关都有独特的可破坏物体。
手枪类不瞄准开枪比较准。
装甲车用手雷不能破坏(跟以前的坦克一样)。
高级弹药如果是在社机场里购买的会消失。
作者: KUSOSO    时间: 2012-7-24 23:55

手枪比自动步枪的辅助瞄准还要好?
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-7-25 01:42     标题: 回复 #17 KUSOSO 的帖子

对,主要是手枪瞄准模式上跳不好控制
步枪的话无瞄准M4和SCAR都不错,冲锋枪敌人专用的MP7最准(懒得记游戏里的名字了)
UMP的散布在室内战中比较好忍受,有时有惊喜。Super V最不知所以••••••




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