大致来说,蒸汽世界的所有坦克应该分两种:
1,进攻坦克,重量要轻,速度要快(相对而言),便于运输和拆卸。
2,防御坦克,也就是陆上巡洋舰,多铆蒸刚你懂的。
夏奈人的基本国策是防御性的,因此拥有世界上最多最好的防御坦克,而进攻坦克的战力最差。夏奈人的理念是不死才有DPS,因此防御坦克盲目追求防御力和续战力,火力只是中等,速度非常迟缓。
旧帝国开战前和进攻阶段几乎没有防御坦克,另外使用被称为“机动魔甲”(故事中以后会出现)的四足/多足轻型装甲兵器,理解为樱花大战中机甲的丑陋趴地版就可以了,乘员中必有一位通灵师负责驾驶和指挥,另外两/三人分别是炮手装填手之类。旧帝国的理念是高机动高精确,火炮的口径小,倍径大,命中率高,装甲薄弱,但速度和机动性能好。
德美尔人的理念是重装甲大火力,各种大口径短管神教信徒(不过应该不会有152那么夸张,122差不多了),同时,米斯弥尔皇国最先使用了“狂暴装甲兵”,可以理解为搭载了外骨骼的巨人(少量超重型的铠甲配有极原始的蒸汽辅助动力,多是骨骼惊奇或者王牌装甲兵使用),拥有最好的机动性,但速度和耐力都不理想,适合短距离接近战,因此常被用来突破战线或反坦克。
依然熊传说: 之所以分进攻坦克和防御坦克是以“航空机动”为唯一标准的,因为这个世界是有浮空石这种不科学存在,因此超越现代战争的大规模空降突击是可以实现的,进攻坦克可以用小型飞船大批量运输,而防御坦克是用来专门克制这些小坦克的
举报 | 2012-12-24 21:26 回复
鱼雷鲨: 坦克自身的续航力不是也很重要吗?
删除 | 2012-12-24 21:30 回复
鱼雷鲨: 要说先有大型坦克,然后小型坦克被发明来包抄它们更正确吧
删除 | 2012-12-24 21:32 回复
依然熊传说: 回复 鱼雷鲨 :蒸汽动力的坦克,受限于动力输出肯定是跑了不多快的,小坦克包抄和多炮塔防御之间都是相辅相成的,进攻坦克的作用主要还在于突破,并不是为了与防御坦克对轰。所有的进攻坦克的指标都是以对方进攻坦克遭遇战为标准来设计,防御坦克是则是为了歼灭进攻坦克而设计
举报 | 2012-12-24 21:42 回复
鱼雷鲨: 标准的战线突破坦克就是T28、A1E1和TOG,以庞大的车身和同期最高的火力给步兵提供掩护。高速轻甲的装甲矛头并不是进攻坦克的全部。虽然T28并不慢……
2012-12-24 21:52 回复
依然熊传说: 回复 鱼雷鲨 :原先的设定中,皇国连坦克都木有,完全是依靠突击炮(反坦克)和狂战士组成的霸气爷们军团~~~其实这个世界的坦克水平应该在一战结束到二战开始这样,别说虎豹,连38T都还没有,可以说还在坦克的摸索阶段
举报 | 2012-12-24 21:55 回复
鱼雷鲨: M2 MT(M229)、T28(1式)、契约者巡洋坦克(2式)、KV(M232)这些全都是二战前的设计啊。正在开发中的兵器有狂战士出租车。
删除 | 2012-12-24 22:02 回复
依然熊传说: 回复 鱼雷鲨 :因此二战前也有各种奇葩坦克不是吗?多炮塔什么的一点都不稀奇,苏联还有火车车厢改装的坦克呢。
举报 | 2012-12-24 22:06 回复
鱼雷鲨: 我一直在尽量按照你的要求找原形来设计,只是觉得战术有待商榷
删除 | 2012-12-24 22:09 回复
依然熊传说: 回复 鱼雷鲨 :战术这玩意儿也是靠战才能得出来的哟,钢铁圣战应该是这个世界第一次有大规模装甲部队投入作战的冲突,因此各种奇葩战术应该都会有所尝试。
依然熊传说: 回复 鱼雷鲨 :就好像钢之炼金术师小说中的坦克一样,完全是被当做移动火力支援车来使用,和自走跑没什么区别了,而且明明能跑得很快却要在步兵后面行动。其实二战之初的法军和日军也都是所谓“步兵掩护坦克”这种打法
举报 | 2012-12-24 22:16 回复
鱼雷鲨: 日本的战术就是英国的战线突破,战线突破并没有严格的在步兵前还是步兵后的区别。
删除 | 2012-12-24 22:26 回复
鱼雷鲨: 比喻成英雄连的话,一群升级主炮的美洲豹推到家门口不能少数用丘胖子、萤火虫顶啊……要做掉这些装甲矛头,怎么也得是同等机动性的M5或者比较万能的克伦威尔。
删除 | 2012-12-24 22:40 回复
majorgary: 回复 鱼雷鲨 : Please……乃知道真正的战争中人家爷爷是怎么顶的吗?PIAT,雷区,伏击战
举报 | 2012-12-24 23:01 回复
majorgary: 回复 鱼雷鲨 :装甲虽强 但最怕的就是人 没有经历过战斗的人是不会明白的
举报 | 2012-12-24 23:02 回复
鱼雷鲨: 回复 majorgary :所以一个合格的武器设计者,要给自军节约最多的人,也就是提高车组的工作效率,还有保证伴随步兵的安全。
删除 | 2012-12-24 23:13 回复
刺客之利刃: 回复 @鱼雷鲨 :我觉得问题是我们只了解熊叔世界观的部分科技设定,并且很多没有太大实感(浮空舰只能由文字单纯想像),套用早期坦克设定会有偏差……毕竟一种战术思想或装备的诞生牵涉东西太多……
举报 | 2012-12-24 23:39 回复
刺客之利刃: 回复 @majorgary :人的主观能动性能弥补装备差距,顺便火箭筒反坦克也很给力
举报 | 2012-12-24 23:43 回复
鱼雷鲨: 回复 刺客之利刃 :虎娘说的PIAT是反坦克迫击炮
删除 | 2012-12-24 23:46 回复
刺客之利刃: 回复 @鱼雷鲨 :话说还有没必要设置步兵战车这单位?
举报 | 2012-12-25 00:15 回复
鱼雷鲨: 回复 刺客之利刃 :我的设想里帝国的步兵战车是敞篷运兵车,而夏奈的步兵战车是快速反应救火部队和控制地区用的装甲矛头。
删除 | 2012-12-25 00:20 回复
刺客之利刃: 回复 @鱼雷鲨 :早期德国半机械化部队的雏形?反射性想到德国三轮小摩托(刚刚度娘抽了)
举报 | 2012-12-25 00:43 回复
鱼雷鲨: 回复 刺客之利刃 :应该说是近现代机械化步兵的综合形态
删除 | 2012-12-25 00:53 回复
majorgary: 回复 鱼雷鲨 :确切地说是反坦克步兵抛射器……不过那时候还是bazooka比较多一点
举报 | 2012-12-25 06:43 回复
majorgary: 回复 刺客之利刃 :要知道那货可是大名鼎鼎的戴姆勒奔驰!
举报 | 2012-12-25 06:44 回复
majorgary: 回复@鱼雷鲨 :其实步坦协同的话真正最好的还是WW I的坦克……机枪多和大口径短身管火炮完克步兵啊
举报 | 2012-12-25 12:28 回复
刺客之利刃: 回复 @majorgary :我怎么记得有一部分是宝马……莫非记错了……
鱼雷鲨: 回复 majorgary :所以说,先有步坦协同后有坦克对坦克
删除 | 2012-12-25 13:11 回复
sddywutong: 任何装甲车辆都应该是装甲、火力、机动的结合与平衡,机动能力太差还不如个碉堡,没装甲就没有生存能力,没火力就没有战场价值,三者平衡才是王道。
举报 | 2012-12-25 15:49 回复
sddywutong: 没有装甲的薄皮快车也就欺负欺负小国,碰上防守坚固的永备阵地就是悲剧。空降战车可以有但绝不是主力。
举报 | 2012-12-25 15:53 回复
sddywutong: 进攻坦克碰上战防炮炮群怎么办?像中世纪骑士一样冲锋然后被人屠吗?
举报 | 2012-12-25 15:55 回复
sddywutong: 对于防御坦克来说,陆地巡洋舰也不可能给所有的战略纵深地带一段配一辆,要是被轻坦抄了后路又赶不过去就真悲剧了。
举报 | 2012-12-25 15:58 回复
sddywutong: 所以,各方面均衡的中型坦克是客观必须存在的。
举报 | 2012-12-25 15:59 回复
sddywutong: 正面可以冲击敌阵地。
举报 | 2012-12-25 16:00 回复
sddywutong: 后方可以巡逻反空降。
举报 | 2012-12-25 16:00 回复
原帖由
Z鱼雷鲨 于 2013-1-2 16:58 发表
这辆车很精悍!我就收下把它定为3式进攻型MK1。
不过左右双炮塔如果采用不同口径,是不是会让敌人开发出专门应对一侧车身的战术呢……
原帖由
Z鱼雷鲨 于 2013-1-10 21:52 发表
如果煤块的尺寸能统一的话,干脆来个类似弹匣式的装煤机构?
作者倒是提供了精炼煤炭和工业化煤块压制技术。
蒸汽朋克嘛,石油是不能存在的,至于为什么不能存在这个理由目前还没有能说服我自己的,不过无所谓了,这毕竟是细枝末节的设定。
精铁是冶金+炼金术之类的鬼畜物,可以理解就是在金属中加入稀土和魔法元素炼制而成,煤炭加热足矣。
这个世界的煤炭也分档次,燃烧率普遍要超过现实中的煤炭,最好的品种叫魔法精炼炭,是加工出来的二级产品
原帖由
fg91 于 2013-2-21 20:35 发表
没戏,煤粉要燃烧充分那么一定要和空气充分混合,不然你就看炉子底一堆半黑的结块好了……
死心找个司炉铲煤块吧……至于铲煤的工具和手段可以考虑点奇技淫巧(比如手工操作的链条炉),让炉子和驾驶舱尽量隔离…… ...