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sk86 于 2007-11-25 00:11 发表
.....ma水中用比ms机动行好吧....
.....那其他三个人也好不哪里去......
双重性格.....
伪娘腹黑.....
最正常一个,现在看来貌似也是个很冲动的人.....
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放大镜 于 2007-11-25 01:37 发表
12G又或者更高的数字只是个理论上限,依靠妖孽粒子的机体只是简单的出击能有多大动静。之后又是水战,怎么可能会死
没了抗荷服也还有座椅系统和座舱系统的调节
话说回来,如果除了抗荷服之外真的就没其他过载补偿手段了, ...
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水猫大魔王 于 2007-11-25 01:41 发表
穿个驾驶服用不了多少时间吧,小P孩穿上再最大战速赶到任务地点不是更好吗.这难道是监督为了秀天人的技术而特别安排的?
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Amadis 于 2007-11-25 00:13 发表
本来MA就是某个地形的武器.....
没有大片粒子的掩盖下高装甲高火力高速高机动(就特定地形而言)的MA生存率和实用性都比MS高的多........
MS除了泛用性比MA高外还真想不到那些比MA强的
真不懂为啥满屏的MS,在没粒子 ...
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Lilith 于 2007-11-25 09:20 发表
面对常规武器MA是比MS优秀没错,不过普遍缺乏机动力的大型MA在MS面前就是一个大靶子。
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Bright.H 于 2007-11-25 07:59 发表
MA的成本啊……对于人造革来说,最不缺的就是人手,何必要花大价钱去造MA?
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Amadis 于 2007-11-25 09:27 发表
都说MA是特定地形的武器否则就不会有海战用和太空战,用陆战用的区别了。。。。。。。。。。
在特定地形上的MA的机动有时比MS强大的不是一点点。。。。。。。
而且MA可是只在自己地盘混的。。。。。。。。。 ...
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Lilith 于 2007-11-25 09:31 发表
1。问题是无论什么地盘基本上都会有MS盘踞
2。而且无论MA对特定地形适性再怎么强也强不过特化过的MS
3。拜托搞清楚速度和机动性的区别
PS:看到楼主上一楼那充满娱乐性的发言,发现这帖子根本没有艺术价值嘛
...
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xboxzx 于 2007-11-25 11:12 发表
机动性决定于加速度与盘旋半径等指标,而速度决定于加速度。速度与机动性是两种东西,真正没搞清楚的是你,MA的手可不必MS要简单。维护来说MA从某些地方比MS的维护要难很多 ...
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Amadis 于 2007-11-25 11:27 发表
我不是已经说了速度和机动我是分开说的吗?~
我说的是MA的高速,高机动(建立在特定地形的基础上)......
如果人型就代表高机动的话那整个自然界都是人型的了.......
而且你说的是某些地方,我也是再说某些地方啊~~
但 ...
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silver_orange 于 2007-11-25 09:38 发表
还不如大家来猜测一下veda叭。。。虽然我也不知道应该从哪里开始yy..
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xboxzx 于 2007-11-25 11:40 发表
虫子构造比人简单???所有生物学家在这一刻泪流满面,知道一条虫子有多少关节吗???知道维护一架MA需要多少人力与物力吗??我到想知道哪些特定领域的精细动作MS做不出来?? ...
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xboxzx 于 2007-11-25 11:40 发表
虫子构造比人简单???所有生物学家在这一刻泪流满面,知道一条虫子有多少关节吗???知道维护一架MA需要多少人力与物力吗??我到想知道哪些特定领域的精细动作MS做不出来?? ...
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xboxzx 于 2007-11-25 11:40 发表
虫子构造比人简单???所有生物学家在这一刻泪流满面,知道一条虫子有多少关节吗???知道维护一架MA需要多少人力与物力吗??我到想知道哪些特定领域的精细动作MS做不出来?? ...