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» GVGN+『单机、plus CPU战讨论帖』
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标题: GVGN+『单机、plus CPU战讨论帖』
夜羽の飞狼
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#641
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发表于 2009-12-27 16:02
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终于用WZ + NT1的组合把SF干倒了……
WIKI上怎么只写了9个MAP……后面还有两个啊……虽然也是和前几条路线一样的随机MAP……
话说MAP 11有20关……
639楼是用什么机打的?我反而觉得京密萨很容易啊……
现在这些大型MA,除了αA打不过、AP III有时候会失手之外,其他的都能够不用技能解决……
[
本帖最后由 夜羽の飞狼 于 2009-12-27 16:04 编辑
]
唔知乜水
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#642
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发表于 2009-12-27 16:34
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当时第一次玩真自由那关时由于不知道情况,没刻意选机体,按照习惯用自己的老组合WZC和TA,使用技能是全员HP回复。
开场让僚机对SF,我对命运。命运被击破后转头打SF,发现僚机重伤,指令改回避。SF HP下降变流星形态,大喜,是通过不断回避来拖时间以达到回复HP的好时机。在这之后就是最平常的战斗,直到SF被击破。
感觉上只要选台速度比较快的机配HP回复技能,过这关应不会有什么问题。
coxbass
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#643
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发表于 2009-12-27 17:41
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回复 #641 夜羽の飞狼 的帖子
我是乱打派...基本上就是射击射击,有机会就冲上去格一下
葵曼莎讨厌在它的格斗太霸道...a阿索隆打起来感觉和艾美号差不远
刚刚才日翻真SF,也是纯射击解决...
哈雷路亚
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#644
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发表于 2009-12-27 18:27
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我看电脑的决斗高达可以脱装备?
请问如何做到?
black8513
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#645
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发表于 2009-12-27 18:33
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特射+格斗
就是决斗对禁断时的破甲斩
[
本帖最后由 black8513 于 2009-12-27 18:34 编辑
]
哈雷路亚
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#646
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发表于 2009-12-27 20:21
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谢谢LS的。。。终于会了。。。
[
本帖最后由 哈雷路亚 于 2009-12-27 20:24 编辑
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HeeroChris
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#647
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发表于 2009-12-27 22:59
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ACE-K06-MOON
于 2009-12-27 14:35 发表
..龙骑一闪是什么...
一闪是BD格,龙骑就是龙骑。龙骑一闪就是挂着龙骑兵接近对方,先用龙骑攻击,对方回避龙骑的时候BD格上去抓,又华丽又实用
HeeroChris
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#648
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发表于 2009-12-27 23:07
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ACE-K06-MOON
于 2009-12-27 14:34 发表
连轧2喜欢玩小枪...跑去PS2房连轧玩的就跟CS一样了...全是射击..
然后去同学家玩被BUG赖死后我就再也不碰连轧了...
PS2不能2V2没意思
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#649
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发表于 2009-12-27 23:17
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中尉
于 2009-12-27 10:29 发表
不得不说我已经跟不上了
虽然很想继续使用MF,不过真正的对抗中除了挨枪,就只能逃命
虽然现在我也只是刚开始,还只在吃GVG的老本,不过感觉我的水平也就到此为止了。
意外的喜欢上了DX,唯一还能沿用GVG时代思路的机体 ...
GVG时期,我用牛达到过一次瓶颈
后来练Z和TA的时候突破
找到自己擅长机后再发展其它机体就又开始练了78,触手,脉冲,01等等后来GVG还算是会用了很多机
这次才刚开始
不着急,上次GVG也几乎玩了一年
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#650
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发表于 2009-12-27 23:42
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bluezaku
于 2009-12-27 11:07 发表
怎么记录破损了,怎么会记录破损了
怎么记录破损了,怎么会记录破损了
怎么记录破损了,怎么会记录破损了
怎么记录破损了,怎么会记录破损了
怎么记录破损了,怎么会记录破损了
怎么记录破损了, ...
说明你棒子有问题
这种情况很常见
在GVG,DFF,GVGNP这种对棒子要求非常高的游戏中很常见
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#651
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发表于 2009-12-27 23:54
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シロッコ
于 2009-12-27 23:17 发表
GVG时期,我用牛达到过一次瓶颈
后来练Z和TA的时候突破
找到自己擅长机后再发展其它机体就又开始练了78,触手,脉冲,01等等后来GVG还算是会用了很多机
这次才刚开始
不着急,上次GVG也几乎玩了一年 ...
你说的自然
不过这里有个限界问题
我明显就是属于低的那种
守りたい世界があるんだ!
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#652
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发表于 2009-12-28 00:05
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中尉
于 2009-12-27 23:54 发表
你说的自然
不过这里有个限界问题
我明显就是属于低的那种
也许是你GVG打的太多了
比我打的都多
所以打的越多越难更改适应?
アスベル
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#653
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发表于 2009-12-28 00:08
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中尉不要那么快就给自己定界限
中尉
(新吉恩最高司令长官)
未来を作れるのは、運命じゃない ...
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#654
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发表于 2009-12-28 00:09
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这是我实话实说
反应神经和协调操作之类的本来就是我的弱项
所以我不玩射击游戏
守りたい世界があるんだ!
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#655
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发表于 2009-12-28 00:13
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我打GVG的时候怎么也想不到自己会最后去用TA的
结果后来一圈用下来最后不得不用一下的TA反而是适合自己的
这次GVGNP也是
怎么想那么多机体也觉得不可能用EXIA的,结果反而是我用EXIA最多...
当然这还只是开始
也可能和以前的牛一样,开始用的多,后来就不怎么用了
Shawn大尉
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#656
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发表于 2009-12-28 00:33
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クレス
于 2009-12-27 10:15 发表
我打solo试炼的next plus装个EXP2倍过去能有1W1左右吧然后清算还有2W,那关只有1张图那张图能选3个.......3个人能拿1W1个人做板凳过关后4个人再每人2W感觉挺快的
谢了~~~马上去试试。。
哈雷路亚
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#657
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发表于 2009-12-28 09:08
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在GVGNP还没出来之前就一心要玩EXIA了。。。
末三
廢墟里的狗
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#658
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发表于 2009-12-28 12:35
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シロッコ
于 2009-12-28 00:13 发表
我打GVG的时候怎么也想不到自己会最后去用TA的
结果后来一圈用下来最后不得不用一下的TA反而是适合自己的
这次GVGNP也是
怎么想那么多机体也觉得不可能用EXIA的,结果反而是我用EXIA最多...
当然这还只是开始
也可能 ...
你还好,我玩了一圈发现神意最适合我。
模型做了一圈发现我做SEED做的最多。
讨厌SEED的我,最后发现自己就是自己最讨厌的东西。
昔年种柳,依依汉南。今看摇落,凄怆江潭。树犹如此,人何以堪!
ALUD
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#659
使用道具
发表于 2009-12-28 13:20
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所谓的傲娇么。。。
中野梓
谁把我从SHF坑拉出来。。 ... .. ...
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#660
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发表于 2009-12-28 13:48
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上级卡在MAP3打核弹那里了
夜羽の飞狼
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#661
使用道具
发表于 2009-12-28 15:20
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那一关刚开始的时候也会卡一下,不过只要换上口径比较大的或者比较远程射击型的机体就会比较容易,我是用WZ过的
哈雷路亚
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#662
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发表于 2009-12-28 16:18
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核弹我用李崩子高达过的。。。技能用回弹加快。。。
Redhat9
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#663
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发表于 2009-12-28 18:39
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红卡怎么玩?浮游炮RELOAD的太慢了 又没格斗= =
123y
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#664
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发表于 2009-12-28 18:43
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回复 #663 Redhat9 的帖子
街机版的BUG,小P没修正
中野梓
谁把我从SHF坑拉出来。。 ... .. ...
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#665
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发表于 2009-12-28 19:02
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用胖子总算过了 继续找人联机刷初级MAP3
哈雷路亚
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#666
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发表于 2009-12-28 19:47
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联机刷经验是快。。可惜我身边没人玩GVGNP啊
Redhat9
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#667
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发表于 2009-12-28 20:18
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123y
于 2009-12-28 18:43 发表
街机版的BUG,小P没修正
意思是这机就废了?
HeeroChris
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#668
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发表于 2009-12-28 20:31
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Redhat9
于 2009-12-28 20:18 发表
意思是这机就废了?
没错,这机废了
哈雷路亚
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#669
使用道具
发表于 2009-12-28 20:55
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SF的援护改成正义了。。。但是对话还是没改。。。基神还是会大喊。。LI。。。
ALUD
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#670
使用道具
发表于 2009-12-28 21:05
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是ii吧。。。いぃ?
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#671
使用道具
发表于 2009-12-28 21:19
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回复 #658 末三 的帖子
神意我在连对扎2时期很喜欢
踢人太帅了
アスベル
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#672
使用道具
发表于 2009-12-29 08:45
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踢人最帅要数FREEDOM
最有名的基拉踢....
123y
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#673
使用道具
发表于 2009-12-29 13:23
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话说NEXT模式的评分依据到底是哪几项?怎么才能刷出高评价?
棚町薫
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#674
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发表于 2009-12-29 13:25
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回复 #673 123y 的帖子
基本不死 不续关 全任务就能到A以上
其实主要评分应该还是时间 伤害 被伤害 战果这几个吧
夜羽の飞狼
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#675
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发表于 2009-12-29 13:44
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有几个特别需要刷分数的关卡,重点就是尽量不要带僚机,或者即使带了僚机也尽量给僚机使用回避指令
让自己的击坠数尽可能的多就会高分的了
记得有一关,自己用UNICORN开着可能性之受技能,每隔一阵子打一下然后待机休息,打下来一直到没有耐心,累积击破好象是270多机,分数已经是999990上限了……
哈雷路亚
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#676
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发表于 2009-12-29 15:55
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Next的MAP1里的第二个关卡,限定ZZ那个。。。9个NT1都是用蓄力脑门炮过?有啥技巧没? 我总是时间不够。。。
bobo_chang
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帖子 270
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河蟹 6
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#677
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发表于 2009-12-29 16:28
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哈雷路亚
于 2009-12-29 15:55 发表
Next的MAP1里的第二个关卡,限定ZZ那个。。。9个NT1都是用蓄力脑门炮过?有啥技巧没? 我总是时间不够。。。
我是这样做的
先调整自己位置站到同一排上,把目标锁定在第二个nt1上,发射。接下来去第二个位置,如法炮制。
放完立刻跳上去,站在上头第二个和第三个之间扫一次2个一组的,最后再一发解决掉最后1个,应该还能剩下大约2秒钟
夜羽の飞狼
UID 174
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帖子 1770
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河蟹 14
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#678
使用道具
发表于 2009-12-29 18:10
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如果是LS那样,第三排没有把握一次性解决的时候,最后一发时间比较紧的话可以用援护机解决
哈雷路亚
UID 17907
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河蟹 10
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#679
使用道具
发表于 2009-12-29 20:16
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多谢LS的建议。。。不过我手笨,还是没过去,最后一个NT1还插2秒左右。。。
coxbass
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帖子 8329
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河蟹 167
阅读权限 60
#680
使用道具
发表于 2009-12-29 21:12
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回复 #679 哈雷路亚 的帖子
瞄准一整排最后一个,然后串烧,不用着急,时间够三次脑门炮的
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