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标题: DQ5DS集中讨论帖
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#41
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发表于 2008-7-24 13:04
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听A9超版同事说了
天大的喜讯啊
galford
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#42
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发表于 2008-7-24 14:10
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不错不错,果然DQ5人气很高
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#43
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发表于 2008-7-26 04:50
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在与小豹相认的地方卡住了,结果就把主角和slm骑士练成33级........
有人说,所谓舍得,是先舍而后得。
然而,现实里大部分人最后遇到的,是舍而不得。
galford
(月城雪兔)
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#44
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发表于 2008-7-26 07:56
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找回小豹子那段难度确实比较大,爬火山那段难度也比较大
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#45
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发表于 2008-7-26 10:31
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现在开始玩,谁能总结个隐藏要素之类的,最主要的就是流程中容易错过就不能挽回的一些要素。
圆月之猫
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#46
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发表于 2008-7-26 12:55
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基本没有,某些名产品的获得或许要注意。
详细可以到天幻去查,那里不允许转,本着对天幻的尊重,我就不D了。
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
NEWTYPE9
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#47
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发表于 2008-7-26 13:31
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这个游戏升级加的能力是随机的还是固定的,想主角不同年龄时期升级加的能力是否相同,考虑是否要尽量前期避免练级防止能力加的过低。
圆月之猫
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#48
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发表于 2008-7-26 14:40
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应该是固定的,没研究那么深- -
反正装备好咒文强悍就没问题了。
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
シロッコ
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#49
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发表于 2008-7-26 21:49
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NEWTYPE9
于 2008-7-26 13:31 发表
这个游戏升级加的能力是随机的还是固定的,想主角不同年龄时期升级加的能力是否相同,考虑是否要尽量前期避免练级防止能力加的过低。
我可以负责的说
就算是随机的
也对最终结果影响不大
这个不用多担心
DQ系列就是这点好
操心的事情少
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#50
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发表于 2008-7-26 21:50
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NEWTYPE9
于 2008-7-26 10:31 发表
现在开始玩,谁能总结个隐藏要素之类的,最主要的就是流程中容易错过就不能挽回的一些要素。
不可挽回的就一个地方
就是小时候的主角和小比安卡去鬼城
有一个雕像人偶
如果等级不够被他灭了,再来就别想报仇了
需要直接读档
所以去找他的时候准备工作做充分
当然除了到处搜刮宝物也经常不可挽回
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#51
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发表于 2008-7-26 21:50
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galford
于 2008-7-26 07:56 发表
找回小豹子那段难度确实比较大,爬火山那段难度也比较大
爬火山是挺难的
虽然里面的BOSS极弱
不过我打到那里怪物都很强,所以不怕
NEWTYPE9
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#52
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发表于 2008-7-26 22:21
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随机算是次要的,主要是小时候与长大后升级长的能力值是否差距很大,这样直接影响前期是练级还是冲剧情。(DQ我是真的不想冲剧情,丫的练级才是王道)
シロッコ
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#53
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发表于 2008-7-26 22:22
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NEWTYPE9
于 2008-7-26 22:21 发表
随机算是次要的,主要是小时候与长大后升级长的能力值是否差距很大,这样直接影响前期是练级还是冲剧情。(DQ我是真的不想冲剧情,丫的练级才是王道) ...
冲剧情王道
练级以后在隐藏迷宫刷金属王
非常快
特别是DQ5
更加推荐后期练
事实上我觉得不是随机算的
至少SFC的DQ5应该不是
而且PS2的DQ5的能力和SFC的一些数据浮动不大
和FF正相反
FF经常浮动比较大
[
本帖最后由 シロッコ 于 2008-7-26 22:24 编辑
]
NEWTYPE9
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#54
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发表于 2008-7-26 23:50
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我用模拟器玩的,相对来说还好点,最少那些能力道具可以很容易凹到最大点再加了。
シロッコ
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#55
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发表于 2008-7-26 23:50
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种子我都是舍不得用的
都是存在背包里当观赏品
NEWTYPE9
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#56
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发表于 2008-7-26 23:57
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这作的种子除了砸罐子之类的,有些怪物也应该能掉吧。
シロッコ
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#57
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发表于 2008-7-27 00:00
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NEWTYPE9
于 2008-7-26 23:57 发表
这作的种子除了砸罐子之类的,有些怪物也应该能掉吧。
理论上是的
还有一点要注意
很多角色成长是能达到上限最大值的
所以在他们达到LV99前别给他们吃种子
否则有可能浪费
还有最最重要的一点
走迷宫骰子场
很可能踩到陷阱使得自己的能力上限下降
当然因为只有主角能走
所以种子要确保尽量照顾主角
我的主角就曾经某数值达到255,LV99以后走骰子场
大胜而归后正高兴着呢发现自己的那项能力变成了253
赶紧吃种子补回来,否则太不爽了,毕竟本来是满的突然不满了,多不爽啊
当然骰子场也是有可能获得加能力的
全看运气
NEWTYPE9
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#58
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发表于 2008-7-27 00:14
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还有这么一说,到时候玩到那里又不定又要SL多少次了,我可不想一场下来能力下去一大截。
话说住店也不能恢复?
王异
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#59
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发表于 2008-7-27 00:25
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NEWTYPE9
于 2008-7-27 00:14 发表
还有这么一说,到时候玩到那里又不定又要SL多少次了,我可不想一场下来能力下去一大截。
话说住店也不能恢复?
不能
被扣掉的就是被永远扣掉的
SL没必要
损失能力是比较不容易遇到的情况
最多也就走个几次能遇到一次
别太在意
圆月之猫
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发表于 2008-7-27 09:55
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回复 #57 シロッコ 的帖子
不光主角能走,第一位的就能走。
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#61
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发表于 2008-7-27 10:03
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圆月之猫
于 2008-7-27 09:55 发表
不光主角能走,第一位的就能走。
PS2的DQ5永远只能主角走
调整队伍后对话依然是主角走
如果DS版有改动的话比较好
这样可以牺牲一些抓到的没用的怪物或者没什么大用处的人类同伴
QUELLER
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#62
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发表于 2008-7-27 22:14
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シロッコ
于 2008-7-27 10:03 发表
PS2的DQ5永远只能主角走
调整队伍后对话依然是主角走
如果DS版有改动的话比较好
这样可以牺牲一些抓到的没用的怪物或者没什么大用处的人类同伴 ...
我第一次玩PS2版一直是让金属史莱姆走的双六,好几次HP减半后手心里一把汗。你记错了吧。
galford
(月城雪兔)
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#63
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发表于 2008-7-28 08:48
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没印象,反正我都是主角在前面走的
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shiningkiwi
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#64
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发表于 2008-7-28 09:42
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王异
于 2008-7-27 00:25 发表
不能
被扣掉的就是被永远扣掉的
SL没必要
损失能力是比较不容易遇到的情况
最多也就走个几次能遇到一次
别太在意
我已经被扣掉了....
以为双六扣点是暂时的
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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发表于 2008-7-28 20:47
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QUELLER
于 2008-7-27 22:14 发表
我第一次玩PS2版一直是让金属史莱姆走的双六,好几次HP减半后手心里一把汗。你记错了吧。
没有
我不管带什么队伍
只要走到双六场
就会必定让主角上去,主角会变成第一位
シロッコ
(甄月妖日狂)
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#66
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发表于 2008-7-28 20:49
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galford
于 2008-7-28 08:48 发表
没印象,反正我都是主角在前面走的
我主角永远不会放在第一位
第一位一般是放管家
因为他有口哨和盗贼的鼻子
圆月之猫
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#67
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发表于 2008-7-31 10:26
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通了,没去隐藏迷宫,因为完成度很不完美,等2周再说了。
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
galford
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#68
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发表于 2008-7-31 10:30
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2周目能增加什么啊?
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#69
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发表于 2008-7-31 10:41
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回复 #68 galford 的帖子
说2周其实不严谨,其实是再次游戏而已。
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
galford
(月城雪兔)
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#70
使用道具
发表于 2008-7-31 10:52
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三姨太的能力如何?有没有人选她做老婆了?
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#71
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发表于 2008-7-31 11:06
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回复 #70 galford 的帖子
武斗家,性格暴戾,最终都没嫁出去。
说来,号称会在游戏中收录的DQIX的信息在哪?
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
一粥一饭,当思来之不易;一饮一啄,饱蘸苦辣酸甜。
galford
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#72
使用道具
发表于 2008-7-31 11:08
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回复 #71 圆月之猫 的帖子
是否要通过隐藏迷宫才看得见?
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圆月之猫
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河蟹 659
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#73
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发表于 2008-7-31 11:16
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回复 #72 galford 的帖子
不知道,等2回游戏再说吧,现在就玩玩小品游戏,专门等8.7的火纹了。
顺便一说,FAMI评分:9897。
广厦千间,夜眠仅需六尺;家财万贯,日食不过三餐。
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河蟹 238
阅读权限 70
#74
使用道具
发表于 2008-7-31 13:13
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原帖由
圆月之猫
于 2008-7-31 11:06 发表
武斗家,性格暴戾,最终都没嫁出去。
说来,号称会在游戏中收录的DQIX的信息在哪?
到时候会幸运的嫁给我的
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