标题: GVGN+『单机、plus CPU战讨论帖』
夜羽の飞狼



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发表于 2010-1-14 09:14  资料  短消息  加为好友  QQ
G的MAP的关键点也知道是什么了……打DG的时候不要打得太快,尽量多打掉一些DG两旁的头,一样是可以靠击坠数加分

现在就只剩NEXT路线的MAP7了……

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lilan0538



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发表于 2010-1-14 13:57  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2010-1-11 20:09 发表

神吐槽

和中国男足有啥关系?

没看懂啊

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ALUD




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发表于 2010-1-14 14:19  资料  短消息  加为好友 
回复 #802 lilan0538 的帖子

不一定特指国足。实际意思就是:亚洲足球圈=连扎系列=SEED世界的机体强度范围,世界足球圈=GVG系列=全高达系列的机体强度范围。。。不能坐井观天

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ACE-K06-MOON (阿四)

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发表于 2010-1-14 14:34  资料  主页 短消息  加为好友  添加 ACE-K06-MOON 为MSN好友 通过MSN和 ACE-K06-MOON 交谈 QQ
看到神意是2K机的感觉就和当初看到Z是2K机一样...
不过看到强袭和神意都2K而GAT那系列的其他机都是1K..感觉很违和..





其实不玩了,但是懒得删↓
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lilan0538



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发表于 2010-1-14 18:55  资料  短消息  加为好友 
回复 #803 ALUD 的帖子

原来如此,受教了

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13猫猫 (ACE)

ハイマットフルバースト ...


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发表于 2010-1-14 20:44  资料  短消息  加为好友  添加 13猫猫 为MSN好友 通过MSN和 13猫猫 交谈 QQ
测试一下

[ 本帖最后由 13猫猫 于 2010-1-14 20:45 编辑 ]





ごめん、ラクスフリーダムを壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
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ACE-K06-MOON (阿四)

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发表于 2010-1-16 13:11  资料  主页 短消息  加为好友  添加 ACE-K06-MOON 为MSN好友 通过MSN和 ACE-K06-MOON 交谈 QQ
问下...元祖朝天射的连续技怎么出的...
刚刚不知怎么使出来一次..之后就试不出了..





其实不玩了,但是懒得删↓
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夜羽の飞狼



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发表于 2010-1-16 13:36  资料  短消息  加为好友  QQ
地上通常格闘  派生 ラストシューティング  N射 242   耐久値100以下で1 2段目を射撃派生可
                                                        NN射 281

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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2010-1-17 18:10  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 ACE-K06-MOON 于 2010-1-16 13:11 发表
问下...元祖朝天射的连续技怎么出的...
刚刚不知怎么使出来一次..之后就试不出了..

实用价值几乎为零
昨天CC正要用出来还被我打断了
不过我早知道他要用我就不打断了,满足他





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lilan0538



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发表于 2010-1-17 20:47  资料  短消息  加为好友 
当年他在群里吐槽:那个煞笔主持人!

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HeeroChris

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发表于 2010-1-17 21:52  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2010-1-17 18:10 发表

实用价值几乎为零
昨天CC正要用出来还被我打断了
不过我早知道他要用我就不打断了,满足他

GVGNP里要比GVG容易出了,GVGNP里可以叉子抓落地然后ND过去LAST SHOOT,GVG里只能抓抓9S

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发表于 2010-1-17 23:23  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 HeeroChris 于 2010-1-17 21:52 发表

GVGNP里要比GVG容易出了,GVGNP里可以叉子抓落地然后ND过去LAST SHOOT,GVG里只能抓抓9S

有道理- -
11的时候就好了

今天13的78连招也很帅
我的78是连招最容易失误的
ND时机老是掌握不好





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老怪

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发表于 2010-1-20 19:28  资料  短消息  加为好友  添加 老怪 为MSN好友 通过MSN和 老怪 交谈 QQ
前一个月被其他事情缠着,今天才下回来,刚玩了3小时不到……

还没来得及仔细研究系统,有几台机用起来挺顺手。双龙跟死神都不错,尊者感觉没有前作那么好用,尤其是STEP硬直变大了,不能跟前作一样一个灵活的侧翻接暗指,需要习惯一阵……

改天有空参加联机

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发表于 2010-1-20 19:59  资料  短消息  加为好友  QQ
所有机体的STEP硬直都非常大,所以一般不用





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zetafan1982

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发表于 2010-1-25 10:49  资料  短消息  加为好友  QQ
前天才入手的爬過,感覺防禦用處不是很大,默認鍵位設定也是搞得我頭大

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lilan0538



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发表于 2010-1-25 13:52  资料  短消息  加为好友 
防禦可以擋月光炮哦

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zetafan1982

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发表于 2010-1-25 16:55  资料  短消息  加为好友  QQ
大概是PS2上的高達戰記留的印象太深了,防禦居然有僵直,不能一邊開盾一邊機動,實彈連射武器也不能一口氣打光一個彈夾,副射擊和特殊射擊感覺也沒有戰記的小頭炮好用

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发表于 2010-1-25 19:35  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 lilan0538 于 2010-1-25 13:52 发表
防禦可以擋月光炮哦

月光炮那么长的准备动作,有机会举盾早就闪一边然后反击了。





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发表于 2010-1-25 19:36  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 zetafan1982 于 2010-1-25 16:55 发表
大概是PS2上的高達戰記留的印象太深了,防禦居然有僵直,不能一邊開盾一邊機動,實彈連射武器也不能一口氣打光一個彈夾,副射擊和特殊射擊感覺也沒有戰記的小頭炮好用 ...

老虎可以一口气射完





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发表于 2010-1-25 19:45  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 zetafan1982 于 2010-1-25 16:55 发表
大概是PS2上的高達戰記留的印象太深了,防禦居然有僵直,不能一邊開盾一邊機動,實彈連射武器也不能一口氣打光一個彈夾,副射擊和特殊射擊感覺也沒有戰記的小頭炮好用 ...

战记这种LU玩的游戏也配和GVG做比较么?你一边开盾一边跑路谁还跟你玩?





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zetafan1982

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发表于 2010-1-25 21:41  资料  短消息  加为好友  QQ
嘛,本來我就對這游戲的戰斗定位還不是很熟,這個算是無雙系的么

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发表于 2010-1-25 22:38  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 zetafan1982 于 2010-1-25 21:41 发表
嘛,本來我就對這游戲的戰斗定位還不是很熟,這個算是無雙系的么

算吧
因为现在的无双都不算无双系的
现在的无双是割草系的

所以需要VS这样的神作来延续经典的无双系

战斗定位?
格斗游戏,对战游戏,有严格的判定和成熟的系统体系

打CPU砍野怪的无知路人可以退散了

当然重要的不是技术
是上进心





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zetafan1982

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发表于 2010-1-26 03:09  资料  短消息  加为好友  QQ
不知道是不是沒習慣,總覺得戰斗的感覺有點怪,又像陸戰又不像陸戰。難道是戰記和MUF的影響太大了?

目前試的結果,貌似我對格斗機掌握比較熟,或者是因為鴨子專用紅扎和GOD的格斗本來就比較強?

另,打見識到OO-RISER的量子化是多么BT了,居然直接被反切

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发表于 2010-1-26 20:09  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 zetafan1982 于 2010-1-26 03:09 发表
不知道是不是沒習慣,總覺得戰斗的感覺有點怪,又像陸戰又不像陸戰。難道是戰記和MUF的影響太大了?

目前試的結果,貌似我對格斗機掌握比較熟,或者是因為鴨子專用紅扎和GOD的格斗本來就比較強?

另,打見識到OO-RISER的量 ...

GOD格斗是前作最强,不过本作...当然还是很强的

红扎的格斗好像比较一般,甚至说弱

当然,说这个游戏是格斗游戏并不是说在这个游戏里要用格斗来做主攻
相反,主要还是靠射击,但是因为对抗性,操作性都是一流格斗游戏的素质

对付OOR需要的是耐心





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zetafan1982

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发表于 2010-1-26 20:17  资料  短消息  加为好友  QQ
話說,我覺得這游戲的設定普通射擊的優勢不怎么明顯。玩過的開MS的游戲中覺得還是戰記的比較好,相逢在宇宙感覺完全可以直接換SEED的皮(不過貌似那會SEED還沒出來?)

正在用胖子玩H路線順便全選BOSS

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lilan0538



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发表于 2010-1-26 22:53  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2010-1-25 19:35 发表

月光炮那么长的准备动作,有机会举盾早就闪一边然后反击了。

中月光炮一般都是被偷襲吧, 比如快沒Booster的時候, 這個時候能擋一下自然更好啊

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HeeroChris

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发表于 2010-1-26 23:21  资料  短消息  加为好友 
没BOOST的时候挡跟没挡没多大区别

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发表于 2010-1-26 23:29  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 lilan0538 于 2010-1-26 22:53 发表


中月光炮一般都是被偷襲吧, 比如快沒Booster的時候, 這個時候能擋一下自然更好啊

怪不得CC要吐你槽
无论干什么,都实际操作过了再来发表意见,空想主义在VS系列里是行不通的





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发表于 2010-1-26 23:31  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 HeeroChris 于 2010-1-26 23:21 发表
没BOOST的时候挡跟没挡没多大区别

不是没多大区别,而是根本没区别,而且盾挡会原地僵直根本就是故意让人当靶子打





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zetafan1982

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发表于 2010-1-27 00:01  资料  短消息  加为好友  QQ
到目前為止我的感覺機動性+格斗才是王道,GVGNP的防御那簡直就是渣渣口牙

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发表于 2010-1-27 00:07  资料  短消息  加为好友 
因为CPU不会拉打你,也不会有意识的CUT你的格斗(好吧这次没格斗的机体很会拉打)





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发表于 2010-1-27 00:51  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 zetafan1982 于 2010-1-27 00:01 发表
到目前為止我的感覺機動性+格斗才是王道,GVGNP的防御那簡直就是渣渣口牙

F91的防御很好





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HeeroChris

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发表于 2010-1-27 01:16  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2010-1-26 23:31 发表

不是没多大区别,而是根本没区别,而且盾挡会原地僵直根本就是故意让人当靶子打

有个很帅的POSE已经是区别了

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夜羽の飞狼



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发表于 2010-1-27 01:20  资料  短消息  加为好友  QQ
对个别BOSS MA的时候如果没有防御的话,会打得有些勉强……
尤其是阿普III……

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中尉 (新吉恩最高司令长官)

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发表于 2010-1-27 01:22  资料  短消息  加为好友 
阿普3不是直接站底下猛射就过了么





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夜羽の飞狼



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发表于 2010-1-27 02:03  资料  短消息  加为好友  QQ
好吧我忘了注明是两台阿普III的时候- =

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zetafan1982

貓頭黨 電車色狼


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发表于 2010-1-27 08:36  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2010-1-27 01:22 发表
阿普3不是直接站底下猛射就过了么

曾經多次試過用百式的MEGA粒子炮轟,結果都被召喚出來的飛行試驗型老虎打斷

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coxbass



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发表于 2010-1-27 08:59  资料  短消息  加为好友 
回复 #837 zetafan1982 的帖子

那两台飞行老虎实在很讨厌....

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shenterry



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发表于 2010-1-27 17:33  资料  短消息  加为好友 
请教一下金手指的问题, 为了用真鸡神才去下的

总算会用CMF了,可是用了之后战斗界面就一直loading.....
把老金删了也还是这样,一直在那loading进不去...... 现在游戏彻底不能玩了

请达人救命啊~~~

PS:系统5.03Gen-C, PSP2000

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Redhat9




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发表于 2010-1-28 02:01  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 shenterry 于 2010-1-27 17:33 发表
请教一下金手指的问题, 为了用真鸡神才去下的

总算会用CMF了,可是用了之后战斗界面就一直loading.....
把老金删了也还是这样,一直在那loading进不去...... 现在游戏彻底不能玩了

请达人救命啊~~~

PS: ...

只能自由模式用,过关和NP模式用就死














求问独角爆甲最高能连多少?怎么打
目前最多能打到311

[ 本帖最后由 Redhat9 于 2010-1-28 02:04 编辑 ]

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