原帖由
末三 于 2009-5-17 23:12 发表
有个问题你弄错了。
SEED就是0079的重制版。那么有多少看0079过来的人买账?
————————————
继续说金银竞技场,我不知道你玩过没有。我是认真的买了卡带玩的,在那个年代一台3w日元的主机加上一盘6800yen ...
SEED只是吃0079一些口水的新作
世界观,人设跟机体都完全不同,根本毫无关系
难道日本抄了一堆中国文化去自己身上
那样日本都算是中国的重制版?
就中国玩家来说这个价钱是很昂贵,但对日本玩家来说不是一回事
你搞错了任天堂的服务对象吧...?而且金银设计上都是希望进行对战
不是一个玩家玩的,基本是不需要一个人买齐全套
PS2可都没有多少百万作品,更别说这种非正传作品
除了reDQ5,和FFX-2之外,其他破百万的起码是正传
救助队这个完全搭不上关系的挂招牌作品都能卖上百万,这不叫成功,那样三厂都能跳海了
软硬比可以吃吗?TOV在日本只有百万台的360卖上十几万,十个360玩家就几乎有两个会买,软硬比是很高
但软硬比能收钱吗?比起PS2的tales系列就活活少了三十万销量,成本又较高,那些钱都没有了
还不是又搬到PS3上面方便赚多一笔?
在PS2和NDS这两台一亿销量的主机上面,很多厂商的招牌作品能卖上十万已经在庆祝了
救助队这类挂名作品都能卖上百万都叫失败的话,看来没有几间厂商能剩了
[
本帖最后由 wwc1988 于 2009-5-18 17:07 编辑 ]